Beyond Inventor Wizard... The Community!

Autodesk Inventor en AutoCAD Forum

Hoi allemaal,

Ben bezig met een assembly waarin steeds hetzelfde Part voorkomt, maar dan toch steeds net iets verschillend. Het verschil zit'em in de print die via Decal is opgebracht. Nu dacht ik, laat me daar een iPart van maken zodat ik enkel de Decal feature wijzig. Bleek achteraf dat je in een assembly de mogelijkheid niet hebt om op twee of meer zelfde gedupliceerd iPart een selectie te maken uit de iPart-list. Dan wijzigen ze allemaal ... ok, logisch toch, had ik kunnen weten.

 

Hoe doe ik dit nu best ? Maak ik verschillende Parts aan of is er een andere oplossing ?

 

Alvast bedankt,

Bart

Aantal maal bekeken: 394

Hierop reageren

Berichten in deze discussie

Individueel kun je deze toch achteraf aanpassen via Change component?

Hieronder werd 3 keer eenzelfde ipart ingeladen, via elke tabel kun je elke component aanpassen...

 

Stefaan,

 

Bedankt voor je antwoord. Het wordt nog straffer ... ik zal proberen mijn bevindingen hier neer te zetten.

 


Ik heb een part "SkateBoardDeck (2)" 2x ingeladen als part via "Place" (dus geen iPart). Daarna heb ik van die part (op Part niveau) een iPart gemaakt met "Decal1, Decal2, ..." als wijzigende Features. Deze iParts kan je enkel op niveau van Part gaan wijzigen

door activate te selecteren. Dan veranderd zowel "C" als "SkateBoardDeck (2):2" 

 

 

 

 

 

 

 

Ik heb een derde Part ingeladen met "Place" maar dan als iPart "SkateBoardDeck (2)-1:1". Dan krijg ik de volgende keuze:

Na een keuze te hebben gemaakt en bevestigd via "OK" is de Decal niet zichtbaar. Ook niet door achteraf de keuze te wijzigen via "Change Component".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dus zit ik met volgend beeld:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ik vermoed dat de laatste methode (zoals aangehaald in jou antwoord) moet lukken. Ik heb dit niet getest met andere features maar met Decal lukt het me niet.

 

Bart

Na wat zoekwerk ben ik het volgende topic tegen gekomen:

 

Decal in Ipart ... Is it Possible? (dateerd van 2008)

 

I have an Ipart with a decal but when I place the part in an assembly the 
decal disappears.
Am I doing something wrong?
Inventor 2010

 

Hi! Derive part does not support Decal. iPart is built on Derive, so Decal in the source would not transfer to the child body. We are aware of this limitation and the request. We will try to improve it in the future.
Thanks!

johnson.shiue@autodesk.com



Johnson Shiue (johnson.shiue@autodesk.com)
Inventor Senior QA Tech Lead
Manufacturing Group
Autodesk, Inc. 

Source: Decal in Ipart... Is it Possible?

 

Hey Bart,

Zonet ook even getest, en idd de Decal is niet iets dat je kunt toevoegen als ipart sleutel.

Alsook wanneer je een derived component aanmaakt verdwijnt de decal...

 

3 jaar na datum...still the same story!

Hey Stefaan,

 

Ik heb het net ook nog even zitten proberen. Hier maakt hij zonder problemen de verschillende iParts varianten met de juiste decal. Maar op een of andere manier word in de assy de zichtbaarheid van de decals uitgeschakeld.

 

Als ik de varianten die ik in de assy heb aangemaakt open vanuit de assy dan zit er op iedere variant de juiste decal.

 

Het lijkt mij geen probleem van de iParts maar wel van de assy omgeving.

Bijlagen:

Hey Maarten,

Inderdaad, zolang je het bekijkt op part niveau is er geen probleem maar in een assy verdwijnt de decal. Blijkbaar toch niet zo evident om hiervoor een oplossing te geven.

Blij dat we allen op zelfde resultaat uitkomen ... al is het negatief ... maar ja da's ook een resultaat hé.

 

Bart

Dan hoef je niet verder te zoeken hé :)

Is het niet mogelijk 3x een decal toe te voegen en de andere 2 te supressen per iPart?

(bij nader inzicht had maarten ook zoiets, doh)

Fréderic, moet je eens proberen ... dan veranderen de andere mee. Zelfde als hierboven reeds is gemeld ...

Als jij het wel klaarkrijgt moet je dit zeker melden.

 

Bart

Hoi Bart,

 

Bij mij veranderen de andere varianten niet mee hoor, ik kan ze gewoon (in de assy) per stuk aanpassen naar de variant die ik hebben wil. Ik kan ze naar hartelust wijzigen, en de decals wijzigen gewoon mee. Daar gaat het, bij mij, in ieder geval niet fout. Je kan dus gewoon iParts maken met verschillende decals, geen enkel probleem. De iParts worden goed gegenereerd. Als ik ze open klopt alles inclusief de decal. Ook als ik ze weer wijzig klopt het daarna allemaal nog.

 

Het zit hem puur in de omgeving van de assy. Op een of andere manier wordt de "visibility" van de decal uitgezet of gesuppressed. Ik heb nog geprobeerd wat er gebeurd in de render omgeving, maar ook hier geen resultaat.

 

Dus uiteindelijk schieten we er niet zoveel mee op, buiten dat we nu meer inzicht hebben in waar het fout gaat. ;)

 

Maarten

Hey Maarten,

ik begrijp het niet zo goed hoor. Jij kan in een assembly bv. 3x één iPart weergeven met elk een verschillende decal ... ? Dat is nu net waar ik een probleem mee heb of ik begrijp niet helemaal wat je bedoeld.

 

In je tweede paragraaf zeg je dat "de "visibility" van de decal uitgezet of gesuppressed" wordt.

 

Is dat nu net niet tegenstrijdig met je eerste paragraaf. Of gebruik ik het woord "assy" niet correct ... ?

RSS

Interessante links

Word Fan!

Inventor Wizard Cartoons

Video's

  • Video's toevoegen
  • Alles weergeven

© 2019   Gemaakt door Stefaan Boel.   Verzorgd door

Banners  |  Een probleem rapporteren?  |  Algemene voorwaarden